Graphic content, graphic novels

2017-04-8 17:00:00 2017-04-8 18:00:00 Europe/Rome Graphic content, graphic novels #ijf17 Dopo la pubblicazione di Maus di Art Spiegelman e Safe Area Gorazde di Joe Sacco, il format del graphic novel è stato sempre più utilizzato dai giornalisti per raccontare storie realmente accadute. Si tratta di una formula più coinvolgente ed avvincente, rispetto a un semplice testo, che consente anche l'anonimato di 'personaggi' vulnerabili. Ma come possono essere utilizzate le nuove tecnologie digitali per la produzione di una versione 2.0 di questo strumento che attiri e coinvolga una generazione sempre più tech-savvy e tablet-oriented? Hotel Brufani - Sala Perugino - Perugia

presentations | in English (without translation)

  • 17:00 - 18:00   saturday 8/04/2017

Hotel Brufani - Sala Perugino

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Marc Ellison
photojournalist

Since Art Spiegelman’s Maus and Joe Sacco’s Safe Area Gorazde, the graphic novel format has been increasingly used by journalists to tell real world stories. The format is not only more emotive and compelling than a block of written copy, but also importantly affords vulnerable ‘characters’ anonymisation. But how can new digital technologies be harnessed to produce a 2.0 version of the medium to target and engage an increasingly tech-savvy and tablet-oriented generation? Marc will address this question with examples from his award-winning work with female child soldiers, and his forthcoming #ArtBeyondBorders project which will use both illustration and 360 video to document the challenges facing children in the crisis-hit Central African Republic.









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